Lo que he aprendido en animación para adultos esta semana 10
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Este video trata sobre ideas en torno al uso de shells de geometría para cosas como los tatuajes en DazStudio. También se ha hablado sobre la creación de ropa en Blender para ser utilizada en DazStudion utilizando la utilidad de transferencia para que sea manipulada y lista para d-force. Todavía estoy trabajando en cómo hacer un injerto de geometría para tratar de crear anexos riggables corporales en DazStudio. Creo que tal vez tenga que usar Hexagon para esto. También creo que cambiaré el título de esta serie en el futuro, ya que los conceptos empiezan a ser más grandes que la simple animación para adultos.
Transcripción de vídeo
Aquí Dark Shepard. Esto es lo que aprendí la semana pasada y algunas cosas que todavía estoy estudiando.
Así que lo primero que quiero repasar es geoshells hasta cierto punto y cómo.
No han aprendido a usarlas todavía. Pero es más bien como hacer tatuajes.
Algo así en DAZ. Hay una manera de hacer algo similar cambiando el.
Base. Así que en realidad podemos ir al archivo real donde se encuentra y yo hice esto.